นักศึกษาคณะสถาปัตยกรรมศาสตร์และการออกแบบ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร (ราชมงคลพระนคร) รับ 4 รางวัลจากโครงการปฏิบัติการออกแบบสถาปัตยกรรมระดับนิสิตนักศึกษา (ASA Student Workshop 2026) ในงานสถาปนิก '69 (ASA EXPO 2026) ได้แก่ นางสาวภัทราวดี จุ้ยชุ่ม นักศึกษาชั้นปีที่ 3 สาขาวิชาสถาปัตยกรรม รับรางวัล Gold Award และรางวัล Best of Design จากผลงาน Khrae Nai แคร่ไหน? ใน Group 5 จังหวัดขอนแก่น ส่วนนางสาวฮุสนา สะและสกุล นักศึกษาชั้นปีที่ 3 สาขาวิชาสถาปัตยกรรม รางวัล Gold Award และรางวัล Best of Production จากผลงาน Living Culture Space for 3 Dhamma ใน Group 6 จังหวัดสกลนคร เมื่อวันที่ 28 เมษายน - 3 พฤษภาคม 2569 ณ อิมแพค ชาเลนเจอร์ ฮอลล์ เมืองทองธานี สำหรับกิจกรรมดังกล่าวเปิดพื้นที่ให้กับนักศึกษาได้คิด ทำ ทดลอง โดยเรียนรู้หัตถกรรมแบบดั้งเดิม และการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลควบคู่กัน เพื่อขยายมุมมองบริบทท้องถิ่นให้ไปสู่สากล ผ่านโจทย์ Digital Intelligence and Human Craft: Digital Craft
นางสาวภัทราวดี จุ้ยชุ่ม หรือ ใบเตย หนึ่งในสมาชิกเจ้าของผลงาน Khrae Nai แคร่ไหน? เล่าว่า จากโจทย์ที่ได้รับออกแบบพื้นที่สวนสาธารณะรัชดานุสรณ์ จ.ขอนแก่น ซึ่งมีข้อจำกัด 3 ด้าน คือ การสะสมความร้อนของลานคอนกรีตเวลากลางวัน และปัญหาน้ำท่วมขังรอการระบายในฤดูฝน ต่อมาความแออัดและทับซ้อนของจราจรในช่วงเทศกาล ที่มีความต้องการจัดการพื้นที่พักคอย สุดท้ายการขาดแคลนแสงสว่าง จุดอับสายตาในยามค่ำคืน ดังนั้นการออกแบบงานครั้งนี้จึงต้องอาศัยแนวคิดจากเพื่อนร่วมทีมที่มาจากต่างสถาบันการศึกษา จนนำมาสู่กระบวนการการออกแบบที่ต้องการสะท้อนอัตลักษณ์ชาวอีสาน และแก้ไขปัญหาในพื้นที่ โดยการนำ AI มาเป็นเครื่องมือช่วยหาข้อมูลสำคัญ เพื่อนำไปสร้างสรรค์ผลงานต่อไป ในกลุ่มมีแนวคิดการนำ “แคร่” มีวัสดุที่ทำจากไม้ไผ่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชาวอีสานใช้พักผ่อน ล้อมวงกินข้าวในครอบครัว หรือใช้ต้อนรับผู้มาเยือน มาใช้ในการออกแบบโดยเลือกดึงจิตวิญญาณของแคร่มาเป็นหัวใจของงานสถาปัตยกรรม ซึ่งไม่ใช่เพียงเพื่อโชว์วัฒนธรรม แต่เป็นการสร้างความรู้สึกผ่อนคลายและเป็นกันเอง สอดแทรกภูมิปัญญาท้องถิ่นบนโครงสร้างที่ทันสมัย และวัสดุที่เลือกใช้ในการออกแบบเป็นการผสมระหว่างวัสดุพื้นถิ่นและวัสดุอุตสาหกรรม เพื่อให้เกิดความร่วมสมัยแบบขอนแก่น เช่น ไม้ไผ่ (ซางหม่น) จะมีกลิ่นอายพื้นถิ่น สามารถระบายอากาศได้ดี ตะแกรงเหล็กฉีก เพื่อระบายอากาศ น้ำไม่ขัง รวมถึงไม้พื้น WPC เว้นร่อง (เกรด Co-extrusion) ทนแดด ทนฝน การทำงานครั้งนี้ทำให้ได้รับความรู้และเทคนิคจากเพื่อนในทีมมากมาย เรียนรู้การทำงานร่วมกันเป็นทีม รวมถึงการทำงานร่วมกับ AI
ขณะที่นางสาวฮุสนา สะและสกุล หรือ หนูนา เล่าให้ฟังถึงแนวคิด 3 ธรรม ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของชาวจ.สกลนคร คือ ธรรมมะ ความศรัทธาที่สัมผัสได้ผ่านเสียง และความสงบ ต่อมาวัฒนธรรม ผ้าย้อมครามมีเอกลักษณ์สีน้ำเงินเข้ม สะท้อนภูมิปัญญาและวิถีชีวิตเรียบง่ายของคนพื้นถิ่น สุดท้ายธรรมชาติ ทิวทัศน์ของบึงหนองหาร วิถีชีวิตที่เรียบง่าย จนนำมาสู่การออกแบบอาคารที่ชูความเป็น City Brand ซึ่งสะท้อนคุณค่า และอัตลักษณ์ของพื้นที่ได้ดี โดยดึงวัสดุที่แทนคุณค่า 3 ธรรมจากชาวสกลนคร เช่น อิฐ สีคราม ไม้ มาใช้เป็นวัสดุหลัก ในการเชื่อมกันระหว่างคน วัฒนธรรม พื้นที่แห่งนี้ออกแบบมาเพื่อรองรับการพักผ่อน การคุยธุรกิจ พื้นที่เด็กเล่น และการจัดนิทรรศการ เวิร์กชอป (Workshop) ผลงานทั้งหมดนี้ล้วนมาจากความรู้และทักษะจากในห้องเรียนที่ต้องนำปรับใช้ให้เกิดงานจริง ภายใต้เงื่อนไขเรื่องของงบประมาณ ซึ่ง AI ยังเป็นหนึ่งในตัวช่วยที่ทำให้งานสำเร็จเร็วยิ่งขึ้น ด้วยความแม่นยำด้านข้อมูลและการสรุปผล นอกจากนี้การทำงานกับเพื่อนในมหาวิทยาลัยที่ต่างกันทำให้รู้สึกสนุกกับการทำงาน และเกิดทักษะใหม่ที่จะนำมาปรับใช้ในการเรียนและการทำงานให้สมบูรณ์มากยิ่งขึ้น








