วันที่ 26 ม.ค.69 นายอัษฎางค์ ยมนาค นักวิชาการอิสระ โพสต์ข้อความผ่านเฟซบุ๊ก เอ็ดดี้ อัษฎางค์ ระบุว่า...
นโยบาย “รวยทุกวัน เงินล้าน วันละ 9 คน”
“ไม่ใช่นโยบายเศรษฐกิจ”
#อัษฎางค์ยมนาค | #อ่านเกมอำนาจ
1. นโยบายที่เน้นการกระตุ้นเศรษฐกิจระยะสั้นหรือการให้สวัสดิการแบบให้เปล่า มักเผชิญกับความเสี่ยงต่อการสร้างหนี้สาธารณะเพิ่มขึ้นจนกระทบต่อความเชื่อมั่นของนักลงทุน และเงินที่นำมาใช้ในนโยบายนี้ อาจทำให้งบประมาณในส่วนที่จำเป็นอื่นๆ ถูกลดทอนลง
2. นโยบายประชานิยมที่เข้มข้นเกินไปอาจลดแรงจูงใจในการพัฒนาทักษะหรือการพึ่งพาตนเองของประชาชนในระยะยาว
3. เป็นการส่งเสริมวัฒนธรรมการเสี่ยงโชค แทนที่รัฐจะเน้นเรื่องการทำงานและสวัสดิการที่มั่นคง การใช้รางวัล 1 ล้านบาทเป็นตัวดึงดูดอาจทำให้ภาพลักษณ์ของรัฐกลายเป็น "เจ้ามือหวย" รายใหม่
4. นโยบายนี้ไม่สนับสนุน productive behavior เช่น
• การเพิ่มทักษะ
• การเพิ่มผลิตภาพแรงงาน
• การลงทุนของ SME อย่างยั่งยืน
แต่มุ่งกระตุ้น การบริโภค + การลุ้นโชค
ซึ่งในระยะยาว ไม่ได้สร้างฐานเศรษฐกิจใหม่
5. ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือ สร้างความเหลื่อมล้ำในการเข้าถึงโอกาส
"ใครคือคนที่มีโอกาสได้รางวัล?"
นี่คือ แต้มต่อของคนเมือง คนที่จับจ่ายในห้างสรรพสินค้า ร้านสะดวกซื้อ หรือร้านค้าจดทะเบียนภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT) จะเข้าถึงใบเสร็จได้ง่ายกว่า ในขณะที่ ชาวบ้านในชนบทที่ซื้อของจาก "ร้านโชห่วย" หรือ "ตลาดนัด" ซึ่งส่วนใหญ่ไม่ได้ออกใบเสร็จรับเงินอย่างเป็นทางการ จะเสียสิทธิในส่วนนี้ทันที กลายเป็นการซ้ำเติมร้านค้าขนาดเล็กให้แข่งขันยากขึ้นไปอีก หากผู้บริโภคหนีไปซื้อของในห้างเพื่อหวังรางวัลล้านบาท
6. ความเสี่ยงด้านข้อมูล (Data Governance)
รัฐได้ Big Data จริง
แต่คำถามคือ
• ใครเป็นเจ้าของข้อมูล?
• ใช้เพื่ออะไรบ้าง?
• ป้องกันการใช้เชิงการเมืองหรือไม่?
ในประเทศที่สถาบันอ่อน
Big Data ≠ Smart Government
แต่อาจกลายเป็น Surveillance Capitalism (ทุนนิยมสอดแนม) ของรัฐ
ทุนนิยมสอดแนม คือระบบเศรษฐกิจที่บรรษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่เก็บรวบรวม ข้อมูลพฤติกรรมส่วนบุคคลของผู้ใช้งาน (เช่น การคลิก การค้นหา ตำแหน่งที่ตั้ง) โดยมักไม่ได้รับความยินยอมโดยตรง เพื่อนำมาวิเคราะห์และทำนายพฤติกรรมในอนาคต แล้วนำไปขายให้ผู้โฆษณาเพื่อสร้างกำไร โดยมีจุดประสงค์หลักคือการควบคุมพฤติกรรมผู้ใช้เพื่อประโยชน์สูงสุดทางธุรกิจ
สรุป
นี่ไม่ใช่แค่นโยบายเศรษฐกิจ
นโยบายนี้มี 3 ชั้นของเกมอำนาจ
ชั้นที่ 1: เกมฐานเสียง
• ถูกใจคนจำนวนมาก
• เข้าใจง่าย
• เล่าได้ใน 5 วินาที
ชั้นที่ 2: เกมภาพลักษณ์
สร้างภาพว่า
“พรรคนี้ทันสมัย ใช้เทคโนโลยี ใช้ Data”
แม้โครงสร้างรัฐยังไม่พร้อมก็ตาม
ชั้นที่ 3: เกมช่วงชิงความหวัง
“ความหวังแบบลุ้นโชค” ถูกกว่าและเร็วกว่า “ความหวังแบบปฏิรูปโครงสร้าง”
นโยบายนี้
• ฉลาดทางการเมือง
• เสี่ยงทางเศรษฐศาสตร์
• อันตรายเชิงวัฒนธรรม
#เอ็ดดี้อัษฎางค์ #เงินล้านวันละ9คน #นโยบายประชานิยม #ข่าวการเมือง #ThaiPolitics #เพื่อไทย








