เลขา'เสมา1" ระดมความคิดเห็นของภาคีเครือข่าย ในการขับเคลื่อนโครงการส่งเสริม สนับสนุนกีฬา
วันที่ 21 ต.ต.65 ที่ห้องประชุมราชวัลลภ ชั้น 2 อาคารราชวัลลภ กระทรวงศึกษาธิการนางสาวอรพินทร์ เพชรทัต 21 ตุลาคม 2565 สนับสนุนกีฬา ESPORTS ต่อยอดสู่นวัตกรรมทางการศึกษา โดยมีผู้เข้าร่วมประชุม ซึ่งประกอบด้วย ผู้เเทนจากองค์กรทั้งภาครัฐและเอกชน ได้เเก่ กระทรวงศึกษาธิการ, สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน, สำนักงานคณะกรรมการการอาชีวศึกษา, สำนักงานส่งเสริมการศึกษานอกระบบและการศึกษาตามอัธยาศัย, กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา, กรมอนามัย, กระทรวงการพัฒนาสังคมและความมั่นคงของมนุษย์, กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม, กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา, นายกสมาคมอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย, นายกสมาคมอีสปอร์ตจังหวัดนครปฐม, โรงเรียนโพธิสารพิทยากร โรงเรียนสุรศักดิ์มนตรี เป็นต้น
เลขานุการรัฐมนตรีฯ กล่าวถึงความเป็นมาและวัตถุประสงค์ของการจัดประชุมครั้งนี้ ว่าเนื่องจาก รัฐมนตรีว่าการกระทรวงศึกษาธิการ (นางสาวตรีนุช เทียนทอง) มีความห่วงใยเยาวชนของชาติ ที่ชอบเล่นเกม และถูกสังคมให้คำจำกัดความว่า “เด็กติดเกม” ทั้งที่ในความเป็นจริงแล้ว การเล่นเกม ไม่ได้มีแต่ข้อเสียทั้งหมด แต่ก็มีข้อดีแฝงอยู่เช่นกัน หรือที่มีคำกล่าวว่า “ในดีมีเสีย ในเสียมีดี” อย่ามองอะไรเพียง ด้านเดียว กระทรวงศึกษาธิการ จึงไม่คิดที่จะผลักเด็กติดเกมให้ไปสู่มุมมืด แต่จะพลิกวิกฤตเป็นโอกาส โดยมีโครงการส่งเสริม สนับสนุนกีฬา ESPORTS ต่อยอดสู่นวัตกรรมทางการศึกษา เพื่อจะประคองเด็กให้เดินไปในทางที่ถูกต้อง มีกฎเกณฑ์และข้อปฏิบัติที่ชัดเจน อย่างไรก็ตาม การส่งเสริมกีฬา ESPORTS ไม่สามารถขับเคลื่อนได้โดยกระทรวงศึกษาธิการเพียงหน่วยงานเดียว แต่จะต้องขับเคลื่อนไปพร้อมกับหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง เพื่อประโยชน์สูงสุดคือเยาวชนซึ่งเป็นอนาคตของชาติ
ทั้งนี้ ทุกหน่วยงานได้แสดงความคิดเห็นและจุดยืนไปในแนวทางเดียวกัน คือ เห็นด้วยการส่งเสริมให้มีกีฬา ESPORTS ในสถานศึกษาโดยการจัดตั้งชมรมหรือชุมนุม หรือเป็นวิชาเพิ่มเติมของสถานศึกษา ที่มีกฎกติกาทีชัดเจน เช่น นักเรียนต้องมีผลการเรียนเป็นที่น่าพอใจระดับหนึ่ง มีระเบียบวินัย มีการจัดสรรเวลาในการฝึกซ้อม เป็นต้น รวมทั้งต้องมีการดูแลนักเรียนทั้งในด้านสุขภาพกาย และจิตใจ สามารถช่วยเหลือและแก้ปัญหานักเรียนที่เป็นเด็กติดเกมอันเนื่องมาจากปัญหาต่างๆ ต้องมีการคัดเลือกเกมที่ไม่มีความรุนแรง ต้องให้ความรู้กับนักเรียนว่า แม้ไม่สามารถจะเดินหน้าต่อเพื่อเป็นนักกีฬาอาชีพในด้านอีสปอร์ต แต่ยังมีอาชีพอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องอีกหลากหลายอาชีพ
เลขาฯ อรพินทร์ ได้สรุปการประชุมครั้งนี้ว่า ความคิดเห็นและข้อเสนอแนะจากทุกหน่วยงาน ล้วนมีประโยชน์ต่อการดำเนินงานและการร่วมมือกันต่อไป และกระทรวงศึกษาธิการหวังเป็นอย่างยิ่งที่จะได้ลงนามในบันทึกข้อตกลงความร่วมมือ (MOU) กับทุกหน่วยงาน เพื่อการนำพาเยาวชนได้ “เรียนในสิ่งที่ชอบ ครูสอนในสิ่งที่ใช่”เพื่อความสำเร็จต่อไป